9.1踏风输出手法?
1、AOE
武僧的AOE手法其实很杂
三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿
多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。
2、起手
常规爆发:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、豪能酒、神器、怒雷、猛虎、升龙。
嗜血套装:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、猛虎、神器、猛虎、怒雷、升龙 。
在输出时请尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后。使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,但为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打!!!
风火雷电是爆发的关键,我们需要将旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内,首先不能卡GCD或者重复技能,否则直接整个轴都会崩溃,一般来说在风火爆发期间打尽量多的幻灭来填充GCD,但如果用的是屏气凝神,那么我们就可以用鹤踢来替换幻灭。
魔兽世界武僧的优缺点是什么?
,我可能也说不明白为什么,不过感觉大家对武僧和dh的评价都不太高,我自己是全职业都玩的,武僧个人觉得其实还好吧,踏风爆发比较高,但是续航稍微差一点,酒仙拉怪也挺稳的,织雾下本的时候有了青龙雕像感觉打起来也舒服一些。用我朋友的话说就是,大家本来是想看一个红猫蓝猫(war3)那种感觉的武僧,结果出了个盗贼改,然后出dh的时候,大家以为是蛋哥,飞天遁地,埃辛诺斯火焰,各种炫酷的,结果出来之后基本是盗贼改max的感觉,同样是近战职业,三板甲的输出机制完全不同,而新出的两个皮甲职业和盗贼的输出模式基本都是戳戳戳。其实我个人到是觉得都挺有意思的。
求魔兽世界6.0.3 武僧极限DPS输出手法
- 如上,另外100级天赋的区别和输出手法, 还有真气破是否适合循环输出
- 网上找下宏吧
求现在魔兽 踏风武僧的输出手法 起手先按什么然后在按什么 本人新手
- 求现在魔兽 踏风武僧的输出手法 起手先按什么然后在按什么 本人新手 不知道什么专业的语言 请说明普通点 小弟在此 感谢大神们了
- 可以先告诉我你怎么点的天赋么,我好跟你说清楚点
踏风武僧 装等533 DPS,每次打FB都说我划水,哪位大师帮我看看有什么问题,应该怎样打?输出手法应该怎样
- 首先你的命中精准不达标,各需要7.5%其次重生符文在当前版本并不适用,需要换一个其他的SP输出循环的话比较繁琐,可以去NGA(艾泽拉斯国家地理)的武僧区看一下置顶贴
魔兽世界5.4 武僧双持输出手法和属性。
- 装备530.以前是528双手武器,稳定在13W左右的木桩DPS,今天弄了2个540单手武器,结果木桩DPS直接掉到7W,请问是我属性重铸的不对,还是输出手法不对?求大神指教。
- 亲 怎么不到NGA上面去呢 bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6519115
魔兽世界 5.4 踏风武僧 输出手法
- 我装等523 但是输出很低,打团队随机本伤害上10w就顶天了。。。练木桩也是10w最上限了。。我想哭了都。我的属性重铸了命中,精准都到7.5%了。能堆得都堆了。手法也学习了,就是贯日击-猛虎掌debuff没了就补-旭日东升提踢-怒雷破-幻灭踢消耗真气-真气波–嗜血时候探云鞭+饰品+白老虎+虎眼酒。。。伤害就是上不去。如图是我的属性,请高玩指教一下,不想被团长说我划水啊。。。谢谢
- 风行的战斗循环主要围绕真气数量和技能CD而定。初步看来,输出循环似乎并不复杂:有能量就用贯日击蓄气,然后用最佳的终结技泄气。精通触发的效果应该没有内置CD;所以一触发就用掉是最好的选择(至少应该优先于贯日击),以保证整场战斗中的尽可能多的触发数量。一个标准的战斗优先级如下(注意以下内容不考虑到天赋方面):1 猛虎掌旭日东升踢的BUFF和DEBUFF2 贯日击移花接木蓄气,消耗能量。3 虎眼佳酿10层就用4 亮了就用:酒壮豪气,旭日东升踢,怒雷破5 精通:踏风步法,触发了就用(幻灭踢猛虎掌)6 用幻灭踢消耗真气7 没气了打贯日击移花接木8 没能量了用翔龙在天9 卖萌在战斗时,除了要注意别让真气和能量溢出之外,目前并没有比较切实有效的技能循环来利用贯日击蓄气然后泄气;你可以自己尝试建立一个由4-5气组成的贯日击加终结技组成的技能循环。在真气充足时如果触发了饰品、附魔效果以及其他伤害效果,那么可以通过连续使用终结技来提升伤害输出。由于终结技消耗的都是真气,所以如果不是需要打断(探云鞭相对同效果其他职业技能来说消耗过高。),武僧并不需要特意留能量来输出。
魔兽世界5.4 武僧DPS输出手法?
- 比如AOE哪些技能 单体哪些技能顺序,说的简单些,还有天赋取舍。
- 风行的战斗循环主要围绕真气数量和技能CD而定。初步看来,输出循环似乎并不复杂:有能量就用贯日击蓄气,然后用最佳的终结技泄气。精通触发的效果应该没有内置CD;所以一触发就用掉是最好的选择(至少应该优先于贯日击),以保证整场战斗中的尽可能多的触发数量。一个标准的战斗优先级如下(注意以下内容不考虑到天赋方面):1 猛虎掌旭日东升踢的BUFF和DEBUFF2 贯日击移花接木蓄气,消耗能量。3 虎眼佳酿10层就用4 亮了就用:酒壮豪气,旭日东升踢,怒雷破5 精通:踏风步法,触发了就用(幻灭踢猛虎掌)6 用幻灭踢消耗真气7 没气了打贯日击移花接木8 没能量了用翔龙在天9 卖萌在战斗时,除了要注意别让真气和能量溢出之外,目前并没有比较切实有效的技能循环来利用贯日击蓄气然后泄气;你可以自己尝试建立一个由4-5气组成的贯日击加终结技组成的技能循环。在真气充足时如果触发了饰品、附魔效果以及其他伤害效果,那么可以通过连续使用终结技来提升伤害输出。由于终结技消耗的都是真气,所以如果不是需要打断(探云鞭相对同效果其他职业技能来说消耗过高。),武僧并不需要特意留能量来输出。
5.4魔兽世界武僧输出简单明了详细操作手法
- 跪求5.4魔兽世界武僧输出简简洁明了详细操作手法,
- 风行的战斗循环主要围绕真气数量和技能CD而定。初步看来,输出循环似乎并不复杂:有能量就用贯日击蓄气,然后用最佳的终结技泄气。精通触发的效果应该没有内置CD;所以一触发就用掉是最好的选择(至少应该优先于贯日击),以保证整场战斗中的尽可能多的触发数量。一个标准的战斗优先级如下(注意以下内容不考虑到天赋方面):1 猛虎掌旭日东升踢的BUFF和DEBUFF2 贯日击移花接木蓄气,消耗能量。3 虎眼佳酿10层就用4 亮了就用:酒壮豪气,旭日东升踢,怒雷破5 精通:踏风步法,触发了就用(幻灭踢猛虎掌)6 用幻灭踢消耗真气7 没气了打贯日击移花接木8 没能量了用翔龙在天9 卖萌在战斗时,除了要注意别让真气和能量溢出之外,目前并没有比较切实有效的技能循环来利用贯日击蓄气然后泄气;你可以自己尝试建立一个由4-5气组成的贯日击加终结技组成的技能循环。在真气充足时如果触发了饰品、附魔效果以及其他伤害效果,那么可以通过连续使用终结技来提升伤害输出。由于终结技消耗的都是真气,所以如果不是需要打断(探云鞭相对同效果其他职业技能来说消耗过高。),武僧并不需要特意留能量来输出。
跪求魔兽世界5.4武僧输出手法,万分感谢!
- 去年5.0款式接触魔兽世界,完了一个武僧的输出,因为时间关系,玩的少,很不专业。现在5.6的装等 装备也是随机 勇气点数换的凑合用 没有重铸 插宝石,附魔。武器是5.2宝库出的497的一个双持附魔舞钢。现在不用药打木桩才7W++,我的技能循环是 开始移花接木积攒两点真气,上手猛虎掌,贯日击有真气用旭日东升,冷却用幻灭踢,是在没能两了 用奔雷掌,白虎下凡也是有就用 壮胆酒豪能酒这些也是满了就用 基本就保持这样的一个循环,感觉中间感觉容易断档,能量不够,跪请大神指点迷津,万分感谢!另外现在双采什么可以赚点点卡钱呢,二区翡翠梦境,谢谢!问题补充: 抱歉是506的装等
- 用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]卡cd使用[旭日东升踢]在3s内不需要移动则使用[怒雷破]当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]用[幻灭踢]消耗剩余的真气