阿布来为我们解答以下的问题,贪婪洞窟2法师加点模式,贪婪洞窟2法师加点很多人还不了解,今年让大家一起来看看吧!
1、贪婪洞窟2中的技能竖着一排为一层,同一层的技能只能点壹个,点了上一层技能才能点下一层。目前因为我们都还在开荒阶段,所以加点还相对单一,以纯粹的堆魅力吞噬流为主。加点为11241211(或2)1,也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素。
2、第一排火种,前期最重要的伤害技能,无需多说,魅力火攻双加成,前期伤害不够可以堆一下。
3、第二排与第三排在前期与中期可以适当调整,在差点14级点出魔法盾之前,可以挑选元素增幅与冰弹,但是升到14级之后就主推改成法术增幅与吞噬术了。因为前期来说吞噬术的伤害回血回蓝于一体的性能比冰弹要卓越,前期属性较低难以魅力与水攻双加成,所以专注于堆魅力点吞噬术是今年法师最优秀的点法,配合后面的魔法盾可以有效提升法师的生存能力。
4、第四排点冰弹就点深度冻结,点吞噬就点法力汲取,前者控制,后者回蓝。
5、第五排点魔法盾,法师最重要的保护技能。
6、第六排点时光馈赠,对于壹个法师来说蓝量就是生命。
7、第七、第八排不主推点火种,点灾祸伤害高,性能好,不仅能输出而且可以向敌人上DEBUFF,效果卓越。后续分支两个表现都很优秀,回生祭品有着极强的回血能力,比大剑的虹吸斩要更加优秀,祸源则进一步增加了灾祸的DEBUFF能力,如果组队点祸源收益是顶尖的。
8、水元素,只有壹个技能没有别的挑选,水元素有输出有保护也是等于不错的挑选。