h4是什么意思
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#C2H4?
#MMJ
#C-MASTERMIND
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你会不会觉得,有时我们身穿的服装不只是服装,它更是用来承载人类精神文明和艺术审美的「载体」。这样说可能有些夸张了,但在 C2H4? x mastermind JAPAN 的全新合作系列中,你就会发现这句话一点也不言过其实。
有在关注 C2H4? 的朋友应该知道,这并非 C2H4? 首次携手 mastermind JAPAN 推出合作系列了。早在去年上半年,双方就打造了极其未来主义的「TX-074」系列,3D 虚拟场景与现实拍摄相结合的创意手段令人印象深刻。一年多过去,这两个「缘分未尽」的品牌再度联合起来,又一次将概念化的设计美学推向更深一层。
C2H4? x mastermind JAPAN Vol.2 Lookbook | Via C2H4?
「如果不赋予衣服灵魂,它就是一块面料。」这是 2017 年我们和 C2H4? 主理人陈以溪聊天时印象较为深刻的一番话,似乎在这个系列上也深刻反映出来了。除了服饰的设计以外,此次 C2H4? 也为这个合作系列构筑出了一个庞大的虚拟故事背景—C-MASTERMIND,一个关于后人类时代的神秘组织,在这个组织里面有普通成员、权利领袖「思古(SKULL)」以及野蛮人,还建立起了一种社会文明,以知识划分出阶级关系。听起来跟一些电影主题的设定甚是相近,只是呈现这个故事的载体从拍摄的手法变成了服饰。
C2H4? x mastermind JAPAN Vol.2 Lookbook | Via C2H4?
从双方的联名 Logo 开始,这种符号化、概念化的设计创想就得以显现。这次的系列并未延续首次合作的 Logo 图案,而是在此基础上更改了元素,MMJ 的骷髅骨架这次也摇身变成新的形象,与 C2H4? 的 Logo 交织在一起。
从系列中的服装配件来看,我们依旧能看到两个单位显著的品牌特征——C2H4? 的未来感结合了 mastermind JAPAN 的暗黑风。但在基于相同的调性之下,第二次的合作又呈现出与众不同的面貌。光是从 Lookbook 中的王位、权杖、末日废墟等元素来看,你就能嗅到些许 C2H4? 意图传达出的讯息和所构筑的故事概念背景。
在服装样式的选择上,C2H4? 偏向 sportswear、streetwear 的设计「一改从前」,增加了类似西装、皮衣这样的款式;而在做工细节上,你也能看到一些十分有「冲突感」的设计,比如精致的剪裁和不修边幅的破旧设计搭配在一起;五金配件则是这次系列中的「重头戏」,骷髅头、回形针、钥匙、纽扣、十字架等等这些形似宗教符号、军衔徽章般的设计点缀在了系列中的每一处…… 有别于此前的机械、科技元素,这一次的合作系列中 C2H4? 更像是在建立一个神秘、庞大、宗教式的「未来世界」。
比较有意思的是,C2H4? 这一次不仅仅把这些类似电影故事般的虚构情节用在了系列概念这一层面上,他们更是开发了与消费者互动的环节,让大家身临其境地参与到这个「神秘组织」当中。具体的互动方法就是 C2H4? 会在官方渠道发放一些关于此个系列的介绍,并在这些介绍内容里面埋一些隐藏的信息,参与者则需要通过解密这些关卡,例如通过隐藏的摩斯密码信号或利用凯撒解密的方法才得到谜底。而你在每个关卡得到的这些谜底也将可以帮助你拿到预先购买权、pop-up 邀请函并获取限定单品等等的专属福利。
听起来是不是挺科幻的,让人不禁联想到好几年前网络上著名的解密事件 Cicada 3301(也是一个通过设置连环题目来寻觅「高智商」网民的神秘组织)。而目前, C2H4? 的这个游戏互动已经进行到最后一步,也就是最终他们为这个「神秘组织」甄选出来的最高智商的公民…… 这让现实中的消费者在这个服装系列的故事背景下显得更有代入感,不只是买了一件衣服这么简单。
上周末,趁着 C2H4? x mastermind JAPAN 于上海 TX 淮海举办 pop-up 展览,NOWRE 也来到现场探访。在这个几乎将 Lookbook 场景完全还原的一片「废墟」之地,我们与 C2H4? 主理人陈以溪对此个合作系列背后的灵感故事进行了更深入的探讨。一番详聊之后,我们能够深切感受到 C2H4? 强烈的品牌文化属性,也更加明确了这个品牌在除了服饰以外在精神层面上的一些独特立意。尤其是在聊到系列中的「故事性」时,主理人略带「诡秘」地向我们提及,其实 C2H4? 在规划品牌的同时,也在规划一个很大的故事背景,每一季不同的系列都将有不同的分支故事线在发展,而这次与 MMJ 的合作系列便是其中的一条支线而已……
究竟 C2H4? x mastermind JAPAN 新系列的「葫芦里卖了什么药」?这些天马行空的故事概念又是如何与服装设计关联起来的?大家不妨从以下的对话内容中亲自寻找答案。
陈以溪
C2H4? 主理人
「与 MMJ 再度合作,是因为彼此仿佛感觉有未竟之事」
这是 C2H4? 第二次与 mastermind JAPAN 合作了,是什么契机促成了再度的合作?第一次合作之后,有从其他人那里得到一些反馈或反应吗?有没有对你产生什么想法上的影响?
君子之交淡如水,彼此仿佛感觉有未竟之事。上一次的合作之后好像没有得到很多反应,但自我感觉良好,所以对我来说没有什么影响。
可以介绍一下这次在 TX 淮海的展览构思吗?想通过这个展览传递些什么?又有什么值得大家留意的地方?
展览的构思建立在此次系列的概念之上,我们将想象中的议会场景尽量完整地展示在陈列之中,试图将「神秘组织」的表达可视化一些。现场可以看到所有陈列的地方都极具细节,包括我们所设定的一系列谜题,均是我们这个组织的态度所在。这次我们在官方推出的 TX 活动预告推文中也设立了一个小的互动谜题,解出密码的人可以获得邀请函,同样是按照我们组织的规则去蔓延每一个和项目有关的事务上。小小提醒一下,这次的谜题也是最终谜题一个小小的伏笔。
我们想创建一个不止于购买关系的形式,也是我们一直以来的信念。这次用这个轻互动的方式将发售做了一个组织性质的双向选择关系。说了这么多,其实是把广告拍摄制作的场景道具搬过来,想让大家都近距离观赏一下。因为我自己都觉得太厉害了,舍不得扔掉。
这次系列中特别设置的与消费者互动的环节,这个互动具体是怎样的?
C-MASTERMIND 组织在找寻高智商的成员,「我们」为你们设置了几层关卡和谜题,隐藏在每一次发布的讯息中,有些是线上有些是线下,最终一关有认真准备了一个入口给你们。这是站在我们角度来说提供给我们消费者的一个不一样的体验,也是尽量能复制一个在我的童年给我这样美好体验的公司和产品,在这里也谢谢他们。
当然这次题做得比较简单,因为怕没人解出来,下回如果感觉有人能承受可以再增加一些难度。
是什么契机让你想到这样一种通过「服装、配件」来达成互动的形式?
因为我小时候沉迷寻找宝藏/隐藏关卡等相关的一切,服装和配件是多么好的一个媒介,当然也可以用来做这个事情。
服装本身已经早早脱离其原本最初的价值,我们所做的就是想要创造这单一媒介上的更多可能性。也希望它可以承载除了美学、艺术等之外更多的逻辑上的一种关联。
「这次系列中的秘密组织是 C2H4? 假想宇宙里的一个小副本」
Via C2H4?
在两次的合作过程中,我们看到很多图形都是基于 mastermind JAPAN 的标志性骷髅头上展开的,对此你有什么可以分享的吗?
联名 logo 怎么结合本身就是一个很值得「设计」的东西,C2H4? 做联名都会着重于怎么把两个品牌的特质做一个自然、顺畅、合乎情理的结合,联名对我来说不是做加法,而是做一个化学反应,就好像氢和氧原子结合变成水一样。
两次合作其实都有很明确的主题,就像故事一般。这些创作背后的整体概念是如何与服饰关联起来的?
我们每次开始做设计的时候会先建立一个 Scenario,即一个场景/背景性的设定,其实说是故事的话还并没有太多剧情的发展,我们现在做的只是呈现一个故事背景,然后设计会从这个背景来发散出来,就很容易了。
Via C2H4?
此次合作系列中围绕了「熵」、「秘密组织」、「星系」这样的核心词汇而展开,给人一种很「科幻电影」的印象,这跟你的电影学历有关系吗?这次的主题构思是在什么情况下想到的,撇开服装的部分,感觉是一个编导……
「熵」的概念是在今年 R001-X 系列「Neonaissance」里面讨论到的东西,「熵」在物理里面本身值得讨论的点是说,宇宙的物质自然发展情况下会从有序到无序(「熵」值不断增大),所以「熵」值不断增大能证明我们的时间是往正向在流淌。这里还有一个有趣的点就在于,世间自然万物都是从有序变为无序,除了生命和意识这两种东西以外是「熵」值减小的例子。所以说不定生命和意识本身就是我们一直在寻找的反物质呢。
我们提到这个概念是因为我们发现「熵」使用在人类和社会学里也同样适用,我们的阶级、人种和文化都在一个越来越从分割变成融合的状态,非常有意思。有点说跑题了,其实这就只是传递了一些我的兴趣所在,我在创作的时候就想要用这些我一直喜欢的关于科学、宇宙、游戏、剧情这些相关的内容表达在我们的系列中。
而这次系列中的「秘密组织」是我们 C2H4? POST HUMAN ERA 假想宇宙里的一个小副本。希望有人可以解开最后一步谜题,你会看到更开阔和详细的关于我们这个宇宙的样子,和 C-MASTERMIND 想要传达的精神层面的讯息!
从设计层面来讲,此次 Lookbook 的拍摄风格,以及系列服饰中都能看到一些不修边幅的破旧设计感,如针织毛衣、手套等单品,让人看起来有一种 「末日时代」 的废墟之感,能这样理解吗?
其实设计方面也都是基于 C – MASTERMIND 组织的原始设定,我们在其中塑造了两种角色,一个是秘密组织初代的议员与首领,另一个就是正在寻找遗留下来身份信物的「野蛮人」。你可以明显看得到两个角色分别的服饰特点,有西装、皮衣夹克这样深谙细节的重工款,还有你说到的一些充满破坏废墟感的设计。
在此前与 MMJ 合作的「TX-074」系列中,你们采用了机械手臂、空间这样的概念,是比较 3D 虚拟场景的创意手段,服装也偏向 Streetwear 或者 Sportswear 一点。但此次新合作系列中能看到尝试了更多不同的东西,比如你刚刚提及的西服、皮衣这样的款式……可以讲讲你这次在设计方面突破或转变的原因吗?
上一次合作是偏试探性质的,所以款式是比较保守的。一直以来 MMJ 所呈现的是街头和奢华这两个方向的结合。第一次是街头,这次则希望把奢华表现出来。同时设计本身是具有社会信息责任的,我们在开发一个新的品类设计时也是向大家传达一个新的信息和一个公共平台来重新了解我们。并且这次材料和以往有了明显提升,比如在皮衣的制作中我们用了 ECCO? leather 的牛皮,以及镀银的五金配饰。希望大家可以感受到我们对于品质的坚持。
「配件的产出是我们用来表达美学的一个新方向」
和上次对比,特别制造的五金配件似乎成为了贯穿这次整个系列的细节,所以是这次系列里强调的元素吗?原因是?
五金配件我们从 R001 系列就开始做了,五金不知道为什么原因非常吸引我,它可以完全成为衣服上面的聚焦点。这次的主题和秘密组织相关,就像古代的家族徽章、宗教的符号、军队的旗帜和军衔徽章,这些东西一出现就承托出了仪式感。
今年上半年 C2H4? 专门推出了银饰系列,你觉得「配件」会更容易被赋予表达的力量或能更好地体现个性吗?
推出银饰系列是为了提升我们产品的维度和形象的完整性,另外配件的利用率和舍弃率比衣服低得多,因此会让我们更加积极地去精雕细琢。
除了服装这个媒介之外,配件的产出也是我们用来表达美学的一个新方向。因为不同种的媒介所承载的信息体量是不同的。我们希望可以用尽可能多且可掌握的方向来完整地塑造我们的美学氛围和设计理念,并传达给大家。
服饰上的五金配件或者像是银饰这样的东西都是更加立体、工业的三维设计,做起来是不是跟以前涉及的很不一样?你们筹备了多久?
这次筹备了挺久的,这个系列我们差不多花了跟开发自己的主系列一样的时间和精力,工业设计非常有意思,就是沟通想法的时候描述起来会比较困难,期待 Elon Musk 的 Neuralink 做好的那一天,就可以实现直接 3D 打印我的想象,那样就很爽了。
后面还会有类似关于配件系列的新动态吗?可以向我们透露一些吗?
C2H4? 和 VANS 马上会推出一个「任性」系列,哈哈哈,其实不叫这个…… 但里面有很多我们开发的五金。非常难得 VANS 可以允许这些新东西的存在,无论是从工艺上还是流程上,这些产品能出现就已经很难得了!
通过 C2H4? x mastermind JAPAN 的全新合作系列,以及与主理人以溪的整个对话,其对品牌整体性概念的创想和构筑是超乎我们想象的。然而除却服装自身与脑洞大开的故事联想之外,C2H4? 真正能够体现出品牌精神和文化的重中之重,便是如何在严格把控「品质」的前提下,将这些想法真正地融入到服装的设计当中,甚至与消费者的交互当中,这才是 C2H4? 真正体现品牌意义的核心所在。
而就像主理人向我们说到的「与 mastermind JAPAN 的联名不是做加法,而是做一个化学反应,就好像氢和氧原子结合变成水一样」,你永远都意料不到 C2H4? 在下一步会调和出怎样的「化学式」……
C2H4? x mastermind JAPAN Vol.2 将分为两次发售,首次发售将于国内时间 10 月 22 日 16:00 登陆 C2H4? 天猫未来电商事务部;美国西部时间 10 月 22 日 12:00 于 C2H4? 北美官网发售。
WRITER Claire.Xu
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