武侠乂手游
国内玩家一直对武侠类游戏情有独钟,而吃鸡游戏近几年又是极为火爆。如果把两者结合起来会有什么样的效果呢?《武侠乂》就是这样的一款吃鸡类的武侠动作游戏,端游上线以后广受好评,各大平台的主播也竞相直播,可见游戏的创新确实起到了意想不到的效果。
而现在是手游爆发的年代,《武侠乂》自然而然的被移植到了手机端,但由于手机设备的局限性,从2018年第一次测试至今,仍然没有上线的消息。不过好在官方最近终于有了动静,1月1号到3号的测试结束后,数据已经大致收集完成,有望在新年档开启不限号公测。
这款手游的玩法和端游差别不大,对于移动设备端也进行了专门的调整,可以使玩家在手机上也可以很好的进行操作。说是吃鸡类手游,但是玩起来同和平精英完全是两个感觉。大多数遇到敌人的时候,都是以近战的打斗来一决胜负,不像射击游戏那样可以突然的偷袭敌人,亦或是可以拿狙击步枪千里之外取敌人首级。
对比前几次测试,1月1号到3号的短暂测试修复很多的已知BUG,并再次的强化了打击感和攻击反馈。在操作上也调高了不少的难度,再也不想之前的谁先手谁就获胜,打的后手毫无招架之力的尴尬局面,也更好了诠释了“动作类”武侠手游的这一核心。
除此之外,游戏还有擂台玩法,也就是1对1的天梯赛,在这里完全看的是个人的操作技术,很多大神可以不拿武器空手就解决掉敌人。就像一个大佬嘲讽对手的那句话:这个游戏,菜是原罪。
《武侠乂》移植到手机设备端之后,优化的还是没有做到位。对手机的配置有很高的要求,如果配置不够的话,掉帧卡顿都是家常便饭,主要是游戏整体的画面会急剧缩水,整个游戏看起来糊成一片,需要晓龙855或者麒麟980以上的CPU配置才可以完美的还原画面。即便配置达到了,在游戏的过程中手机发热发烫,耗电大也是个不小的问题,希望官方之后会继续进行优化。
游戏固然好玩,不过也不能一味的吹嘘它的优点,缺点也确实挺多。游戏的延迟比较严重,经常打着打着地方就消失不见,或者自己直接漂移到了别的地方,非常影响游戏的体验。游戏的角色建模上也有待优化,角色的五官可以说非常的不清晰,跑动时也没有江湖大侠那种飘逸的感觉,反而有一股厚重感。虽然在最后一次测试的时候已经进行了调整,不过还是没有达到玩家预期的期望。
结语:
总的来说《武侠乂》这款手游质量还是可以的,也是非常值得一玩的好游戏。创新的武侠+吃鸡的游戏模式非常的吸人眼球,如果游戏的研发团队能尽快的完善玩家提出的一系列建议,相信这款手游必将会掀起一股武侠吃鸡热潮。
文 NBE游戏工作室